第2336章 无利不起早的小宝 (第1/2页)
画面中,闯关的环节还在进行。
众人津津有味的看着,发表评论。
“镜像环节,镜像露出的端倪也太容易被发现了。
该增加难度!
增加一些假的镜像在里面,让闯关者没办法猜出假的镜像在哪里。”
“这些镜像太容易被杀死了,很没有意思啊,得让它们刀枪不入。”
“心灵迷宫,好放水啊。
闯关者克服障碍的过程太容易了,应该让恐惧来的更加猛烈一些,让他们陷入梦中,无法挣脱内心的桎梏。”
“智慧关卡,我的天呐,我不得不说两句!
实在是太差劲了!
小学生玩的益智游戏,都比这个要难的多!”
“照我说,就按照比高考强的难度进行考核,每科答不到九十分以上,就不给过。”
“最后一个关卡大boss,简直就是给他们放水啊!
都没弄死他们,只是给他们洗脑,变为傀儡而已。”
“看到这里,我都想成为这个关卡的大boss了。”
“这八个关卡看了一轮,太多瑕疵和缺陷了,还不如复制成熟的闯关游戏来的干脆。
彻底推翻,重新设计得了。”
林若云坐在林田的旁边,拿着平板电脑,将众人所有的评论声音都收进了平板里,转换成文字。
标准的做会议记录了。
这熟手的样子,让林田都忍不住感叹,真是个上班的好苗子。
估计去厂里,跟李丽珍他们学的。
等到五个小屁孩长大些,就让他们去厂里上班去。
以后,他的偌大家业,就不愁后继无人了。
年纪轻轻的,就退休了。
这种感觉不错。
“好,大家的意见我们都收到了。
若云已经把大家的意见都给收录下来了。
我是这样的设想,这个闯关法阵弄两个入口。
一个入口给非法闯入营地的人设置的。
那就一定让闯关者有九成以上的致死率。
另一个入口,是我们营地里的日常修炼用的。
这个法阵,能根据自己的实力,选择做挑战性的闯关。
关卡难度,以不死作为前提条件,逐步提升实力为目的。
接下来,我想在你们中间选出愿意跟小宝一起去设计关卡的人选,你们自己踊跃举手吧。”
众人听得心潮澎湃,心生向往。
很快,下面就齐刷刷的举起了几双小手。
尤其是王开翰,他最为踊跃。
他玩的游戏最多,玩游戏的年份长,是专业的玩家。
他特别希望,有朝一日可以自己设计游戏给别人玩。
番茄仔、林小果和林若云也举起了手。
连林田有些意想不到,庄思贤也举手了。
“我在天空之城以前的学校,也担任过机关设计工作。
见识过不少的复杂的机关和法阵,对提升学生实力的把握度上有经验,我可以把我的经验给你们做一下参考。”
林田很满意,说道:“我这里有剧毒的七彩蝴蝶和曼陀罗可以提供。”
他看向了小宝,“小宝,你看,帮你设计阵法的人员全部到位了。
你只需要把他们的想法落实就行。
我相信,以你的能力,很快能把法阵完善起来,投入实用。”
小宝懒洋洋的瞪着林田。
林田知道,这家伙是一个无利不起早的主子,画大饼没用。
不给它点实际的甜头,它可不会卖力工作。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)